摩根城华人扑克拖拉机大赛:赛程和规则
  • 1. 赛程

    分两个循环:
    第一循环,初赛(2PM-5PM),各组打十二到十五盘(视时间而定)
    第二循环,决赛(6PM-9PM),各组打十五盘
    无论第一循环的成绩如何,参赛者都进入第二循环的比赛。

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    2. 分组

    视参赛人数而定,每牌桌(组)5-6名参赛者。假定共有18人参赛,共分三组,每组6人。初赛各组积分最高的前两名,在决赛中分在同一组 (冠军组),争第一至第六名。初赛积分第三至第六者,在决赛中分在安慰一组和安慰二组,争小组第一至第三名。

    初赛分组由抽签决定。首先由上届杯赛冠军组的六名种子牌手抽签,决定他们在各组的位置(每组两人)。

    上届杯赛的前六名是:顾国栋(第一),胡凤青(第二),孙云赋(第三),胡蓉(第四),
    伍晓文(第五),孙滨(第六)。

    如以上六人中有人缺席,由上届安慰赛各组第一,第二名依次替补。

    种子牌手抽签后,非种子牌手也参加抽签,决定他们在各组的位置。

    初赛完毕,各组前两名分在冠军组,各组第三名和第六名分在安慰一组,各组第四和第五名分在安慰二组。


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    3. 奖品

    冠军组第一名获奖杯一座及奖品, 第二名至各第六名获奖品一份。安慰各组第一至第三名各获奖品一份。如参赛人数少,获奖人数将减少。另外,试情况而定,是否给安慰组的第四至第六名的牌手发奖。
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    4. 名次的决定

    无论初赛和决赛,同组的参赛者先比较谁打的高,如打7或打10。如两人同分,比最后一盘结束时,谁在台上和台下。在台上者名次较高。如还不能决高低,比两人的胜率(胜盘数除以打牌盘数)。如还不能决高低,比两人的做庄胜率和做庄次数,胜率高和次数多者名次较高。
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    5. 打牌方式

    打牌方式为找朋友,各自为战。如五人一组,庄家通过叫牌找另一牌手做朋友。如六人一组,庄家可找两牌手(不一定找到两人)做朋友。没有固定的朋友。第一盘某人是你的朋友,下一盘此人不一定是你的朋友。

    所谓打拖拉机,其实是打升级。庄家的对手拿160分则上台,如这对手原来在台上则升一级。在160分的基础上,每多拿80分则多升一级。庄家的对手拿155分以下,75分以下,0分,则庄家可升1级,2级,3级。庄家的朋友视在台上或台下而定,也跟着升级。

    升级次序为:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。A 完后是第二圈的2。本次比赛不搞逢J 必打和逢A 比打,当然也不存在J 到底和A 到半。

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    6. 打牌规则
    无论五人,六人或七人一组,都用四副牌。

    6.1 摸牌
    庄家先摸牌。同组的牌手在庄家之后依反时针的顺序摸牌。如各人都摸完牌后,发现张数不对,将作如下
    处理:
    1 有两人牌数不对,一人多一人少。少牌的人从多牌的人手中任意抽一张牌。抽牌时牌面向下。
    2 多人牌数不对,重新摸牌。
    3 有牌掉在地上,谁少了牌归谁。这种只适用于一人少牌的情况。
    4 发现上一盘的底牌被放在一边而没被洗牌,重新摸牌。

    6.2 叫牌(决定将牌花 色)
    以打3为例,如某人亮出草花3,表示草花为将牌(主)。如有人想改变将牌的花色,必须亮出两张或两张以上的其他花色的3。第一个亮牌的人,如前述亮草花之人,有亮牌优先权。他(她)可以亮出第二张或第三张,第四张草花3,表示还是草花为主,如果他(她)摸得到这么多3的话。当然如果,别人亮的花色更好,他(她)可以不加固。因为有四副牌,必须有三张或四张的同花色的王(大王或小王)才能打无主。所谓无主,只有王和3是主,四门花色都是副牌。如牌手A亮出三张同花色的王,要打无主,牌手B如有四张同花色的3的话,牌手B 可亮出这四张3,表示这门花色作主。如某牌手有四张同花色的王,不论先亮或后于别人亮牌,都有权打无主。
    第一盘打2,各人都可抢庄。谁最后决定将牌花色(包括无主),谁即是第一盘的庄家。从第二盘开始,叫牌反主不反庄。
    叫牌要在庄家拿底牌前完成,庄家一旦拿起底牌,任何人(包括庄家)不许再改将牌。叫牌的人亮出将牌花色后不许反悔,不能改变所叫将牌花色。但如果有第二人改叫第二门将牌花色,第一叫牌人可改叫第三门花色,如他或她有继续叫牌的实力的话。

    6.3 底牌
    当所有牌手都拿完牌后,庄家开始拿底牌。底牌通常为六张。庄家拿了底牌,要放回同样数目的底牌。所留底牌牌面向下。庄家不能向其他牌手透露任何底牌的信息。底牌放好,开始打牌后就不能更换。出牌后如发现庄家底牌数目不对,庄家肯定下台,但庄家要继续把牌打完,看谁是庄家的朋友和对手。庄家的朋友也跟着下台。庄家的对手则根据下表决定升级:

    庄家的对手原来所在的级别 | 庄家的对手拿的分 | 庄家的对手应升的级
    打3在台下 | 0 至155分 | 打3在台上
    打3在台下 | 160至235分 | 打4在台上
    打3在台下 | 240至315分 | 打5在台上
    打3在台上 | 0 至155分 | 打4在台上
    打3在台上 | 160至235分 | 打5在台上
    打3在台上 | 240至315分 | 打6在台上


    注:拿320分以上的类比升级。
    就是说,当庄家底牌数目不对,对手若赢,在赢的基础上多升一级;对手若输也算赢,根据在台上台下的情况决定升级或转为台上。

    6.4 找(叫)朋友
    找朋友必须在没出牌之前进行。当打牌人数目为单数时,庄家可叫持有非将牌花色的A 或以下的人作朋友;当打牌人数目为双数时,庄家可叫持有非将牌花色的10或以下的人作朋友。

    6.4 出牌
    叫完朋友后,庄家就可以出牌了。出牌顺序如摸牌一样,庄家出牌之后,其右手的牌手依反时针的顺序出牌。出牌应依次序进行,要等你的上家出完牌后你才能出牌。你上家出牌前你不能说出你将打出甚么牌。牌一旦打出,不能更换,但也有例外。下表为出错牌的处理方式:

    出错牌的方式 --- 处理方式
    不小心把双张,三张,或拖拉机拆了 --- 不能换牌
    出一把牌时把同花色的主当副牌出了 --- 如这门花色再没有别的牌可更换,不能更换
    跟拖拉机时没发现有别的对,把一对大牌出了 --- 不能更换
    跟拖拉机时没发现有拖拉机,把一对出或两对牌出了 --- 必须更换
    跟拖拉机时没发现有三张的牌,把一对出或两对牌出了 --- 必须更换
    出副牌时自己有这门花色但出了别的花色 --- 可以更换
    跟拖拉机时有对没有出,后来发现了 --- 不能更换,这一(两)对算作这门花色的最小的单张
    跟大拖拉机时有拖拉机没有出,后来发现了 --- 不能更换,这副拖拉机的每张牌算作这门花色的最小的单张


    6.4.1 罚分
    当你出一把牌但别人手中有比你出的牌要大时,要罚分。你要收回这把牌,然后出能够出的牌。有多少张牌要收回则罚多少分。当同时有多人的牌比你甩出的牌要大时,你要以罚分最多的情况出能够出的牌。当一牌手被罚分时,将会连累朋友的得分或失分。一盘牌打完后,被罚分人如果是得分方(庄家的对手),从得分方减去罚分;被罚分人如果是庄家的一方,将罚分加给得分方。

    6.4.2 牌的大小
    单张牌的大小,大家都知道。因有多副牌,就有拖拉机和炸弹等由四张以上组成的牌型。凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机。4个花色和大小一样的牌称为炸弹。炸弹加相邻连对或加三张相同的牌叫广义炸弹。下表比较不同类型的拖拉机的大小:

    类型A | 类型B | 拖拉机的大小 | 将吃(枪毙)条件 (如一方为副牌,一方为将牌)
    KKQQ | JJJJ | B 〉A (同类型的炸弹比拖拉机大) | B 可将吃A,反之不可
    AAKKQQ | JJJJ10 | B〉A(广义炸弹大于同张数的拖拉机) | B 可将吃A,反之不可
    AAKKQQ | 999888 | 牌型不同,大小相等,先出为大。 | 相互不可将吃
    AAAKKKQQ | 99887766 | 牌型不同,大小相等,先出为大。 | 相互不可将吃
    AAAAKKKK | 99998877 | A 〉B 双连炸弹大于广义炸弹 | A 可将吃B,反之不可
    AAKKKQQ | 9999888 | 牌型不同,大小相等,先出为大。 | 相互不可将吃
    AAKKQQQ | 9999888 | B〉A(广义炸弹大于同张数的拖拉机) | B 可将吃A,反之不可


    6.5 将吃
    上表说明了拖拉机将吃的条件。此节再作些补充。
    如牌手A 出一门花色的副牌托拉机,KKQQ,牌手B 如缺门,可用拖拉机或炸弹将吃。
    如牌手A 出一门花色的副牌炸弹,9999,牌手B 如缺门,必须用炸弹而不能用拖拉机去将吃。
    如牌手A 出一门花色的副牌拖拉机,KKQQ,牌手B 用同花色的副牌炸弹去复盖,牌手C 如缺门,必须用炸弹而不能用拖拉机去将吃。
    如牌手A 出一门花色的副牌拖拉机,KKQQ,牌手B 缺门,用拖拉机将吃了。牌手C 在牌手B 之后出牌,虽然牌手C 有与牌手A 同花色的炸弹,也赢不了这手牌,因为牌手B已将吃了,而将牌大于副牌。

    6.6 跟牌规则
    出牌时同等大小的牌以先出者为大。单张跟单张,双跟双,三跟三,拖拉机或炸弹跟拖拉机,炸弹必跟炸弹。双张可不拆散跟单张,三张可不拆散跟双张,拖拉机可不拆散跟三张。总之,短的要跟长的;长的可不跟短的。如持有长牌方没有其他牌可跟,可任意拆散长牌来跟牌。跟牌要跟上手牌型长度相等的牌或几个最长的牌之组合等于上手牌型的牌。
    下表举了几个拖拉机的跟牌例子(假设是打2)

    牌手A 所出的拖拉机-|-牌手B 所持的牌-|-牌手B 的跟牌
    AAKK-|-JJJ,66,88,7-|-JJJ,6或8或7 而不是66,88
    AAKK-|-JJJ1010,7,8,9-|-7,8,9,J
    AAKK-|-QQJJ, 9999-|-QQJJ 或9999
    AAAA-|-9999,6677-|-9999 而不是6677
    AAKKQQJJ1010-|-9988,666,55,33,4,7-|-9988,666,55或33,4或7 而不是 9988,55,33,4,7
    AAKKQQJJ1010-|-999888,666,4433,7-|-999888,4433 而不是999888,666,7
    AAKKQQ-|-99988,6655,33,7-|-99988,7 而不是6655,33
    AAKKQQ-|-9988,666-|-9988,66 而不是666,998


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    7. 打牌作风
    所谓牌风,就是牌手打牌时守牌规的态度。牌手应尊重对手,尊重朋友,尊重裁判。不管输赢,不能埋怨朋友,更不能骂人。有时别的牌手为了自己的利益,把你“卖”了,或把你“害”了,这是正常的,因为大家都想赢。和下棋一样,要做到出牌不悔不换(除非是因规则决定要换)。

    下面几种行为都在被禁止之列:
    1 指示别人出或不出甚么牌;
    2 通过对话,暗语,手势,眼色和身体碰撞来表示自己牌的内容(如主的多少,主的大小,有缺门,有A等);
    3 当庄家还没找到朋友时,通过对话表明自己是或不是庄家的朋友或对手;
    4通过对话指出某人的某门花色缺门;
    5 做庄时透露底牌的内容给其他牌手;
    6故意不遵守出牌规则

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